Translate
Senin, 07 Mei 2012
Minggu, 06 Mei 2012
Materi Program Linear
PROGRAM LINIER
Program linier adalah suatu metode untuk
mencari nilai maksimum atau minimum dari bentuk linier pada daerah yang
dibatasi oleh grafik-grafik fungsi linier.
1. SISTEM PERTIDAKSAMAAN LINIER
1.1 Daerah Pertidaksamaan Linier
Cara melukis persamaan
linier ax + by = c yaitu dengan menentukan titik-titik potong pada sumbu X dan
Y, kemudian memperpanjang garis yang
melalui kedua titik tersebut.
Contoh 1 : Lukis
garis 2x - 3y = 6
Jawab : 2x - 3y =
6
x = 0 maka y = .… sehingga titik potong dg
sumbu Y adalah (...,...)
y = 0 maka x = .… sehingga titik potong dg
sumbu X adalah (...,...)
Gambar garisnya :


Untuk menentukan
daerah pertidaksamaan linier dengan menggunakan uji salah satu titik pada
pertidaksamaan linier tersebut .
- Jika benar (memenuhi) maka daerah
penyelesaiannya merupakan daerah yang terdapat titik tersebut, lalu arsirlah.
-Jika salah (tidak memenuhi) maka daerah
penyelesaiannya yang tidak terdapat titik tersebut., lalu arsirlah.
Contoh 2 : Tentukan
daerah penyelesaian -2x + 5y
10

Jawab : Pertama
melukis garis -2x + 5y = 10
![]() |
x = 0 maka y = ….
y = 0 maka x = ….
![]() |
Daerah yang dibatasi oleh garis -2x
+ 5y = 10 ada dua daerah yaitu daerah atas dan bawah.
Misal kita ambil titik (0,0) yang
terletak di bawah garis -2x + 5y = 10.
Titik (0,0) kita ujikan ke -2x + 5y
10

........
10

...
10 ( ....
)

Jadi daerah penyelesaiannya adalah
daerah …..
Karena -2x + 5y
10 maka garisnya
bersambung.



1.2
Daerah Sistem Pertidaksamaan Linier
Sistem pertidaksamaan linier berarti
kesatuan dari beberapa pertidaksamaan linier yang saling berhubungan. Jadi
daerah penyelesaian dari sistem pertidaksamaan linier merupakan irisan dari
daerah-daerah penyelesaian.
Cara menentukan daerah dari sistem
pertidaksamaan linier :
1. Lukis garis-garis persamaan liniernya
2. Ujilah sebuah titik pada masing-masing
pertidaksamaan linier
3. Tentukan daerah penyelesaiannya yang
merupakan daerah irisannya.
4. Arsirlah daerah yang merupakan daerah
penyelesaiannya
Contoh
3 : Lukislah daerah penyelesaian dari :
dan 





III I
IV

Daerah yang terbagi oleh kedua garis
tersebut terdapat 4 daerah. Misal kita ambil titik (0,0)
Titik (0,0) kita ujikan ke
dan
sbb:




....... ........
....... (
.... ) ......... (
.... )
Jadi irisan dari kedua daerah di atas
adalah daerah ....
MENYELESAIKAN
MASALAH DENGAN PROGRAM LINIER
Dalam kehidupan sehari-hari sering kita
dihadapkan dengan permasalahan yang berhubungan dengan nilai optimal
(maksimum/minimum). Program linier mempunyai tujuan untuk dapat memanfaatkan
bahan-bahan (materi) yang tersedia secara efisien dengan hasil yang optimum.
Karena itu program linier banyak digunakan dalam bidang ekonomi, industri,
perusahaan dan bidang usaha lain.
Cara
menentukan program linier dari suatu masalah :
1. Ubah masalah tersebut ke dalam model
matematika yaitu dengan membuat tabel, fungsi pembatas dan fungsi tujuan.
Tabel di sini untuk mempermudah membaca
data.
Fungsi pembatas/kendala yaitu
beberapa pertidaksamaan linier yang berhubungan dengan permasalahan tersebut.
Fungsi tujuan/objektif yaitu suatu
fungsi yang berhubungan dengan tujuan yang akan dicapai. Biasanya fungsi tujuan
dinyatakan dengan f(x,y) = ax + by atau z = ax + by
2. Lukislah daerah penyelesaian dari
fungsi pembatasnya
3. Tentukan koordinat-koordinat titik
ujung daerah penyelesaian
Jika belum ada gunakan bantuan
eliminasi dari perpotongan 2 garis
4. Ujilah masing-masing titik ujung daerah
penyelesaian
5. Tentukan nilai terbesar/terkecilnya
sesuai dengan tujuan yang akan dicapai
Jumat, 04 Mei 2012
Daftar Situs-situs Matematika
Berikut adalah daftar situs matematika yang populer:
1. http://www.matkita.com/ ; pembelajaran ttg matematika (sayang akhir2 ini jarang dimaintain)
2. http://www.bimbinganbelajar.net/ ; belajar matematika u/ SMA (misalnya membuktikan limit (sin x / x) = 1 )
1. http://www.matkita.com/ ; pembelajaran ttg matematika (sayang akhir2 ini jarang dimaintain)
2. http://www.bimbinganbelajar.net/ ; belajar matematika u/ SMA (misalnya membuktikan limit (sin x / x) = 1 )
4. http://www.olimpiade.org/; lagi-lagi
seperti nomor 4.
5. http://artofmathematics.wordpress.com/ ; seperti nomor 4, tapi ini adalah blog (buatan anak SMP!!)
6. http://www.mathlinks.ro/ ; seperti nomor 4…. Olimpiade….
7. http://www.allmath.com/ ; segala tentang mat baik artikel dan humor, juga menyediakan link-link situs matematika yang lain. (lumayan lengkap…)
8. http://banksoal-online.com/ ; simulasi soal-soal ujian online (bukan math saja)
5. http://artofmathematics.wordpress.com/ ; seperti nomor 4, tapi ini adalah blog (buatan anak SMP!!)
6. http://www.mathlinks.ro/ ; seperti nomor 4…. Olimpiade….
7. http://www.allmath.com/ ; segala tentang mat baik artikel dan humor, juga menyediakan link-link situs matematika yang lain. (lumayan lengkap…)
8. http://banksoal-online.com/ ; simulasi soal-soal ujian online (bukan math saja)
10. http://www.webmath.com/ ; stuck di
masalah matematika, silakan ke sini.. They would like to help.
22. http://www.mathnerds.com/ ; berbeda dgn
situs2 sebelumnya yg menyediakan jawaban atas pertanyaan yg diberikan, situs
ini cm kasih hint, saran, dan referensi.. Biar, ada tantangan..
27. http://www.math.com/ ; di sini fasilitasny banyak: tutor, games, ask,
calculator, practice, dan store..
28. http://istiyanto.com; blog guru matematika.. Banyak tutorial math dan komputer di sini. (bhs indonesia)
29. http://matematika-sma.blogspot.com; blog tentang matematika sma. Bisa didownload soal-soalnya berupa Ms. Word. (bhs indonesia)
30. http://mathematicse.wordpress.com; lagi-lagi blognya matematika (bhs indonesia)
28. http://istiyanto.com; blog guru matematika.. Banyak tutorial math dan komputer di sini. (bhs indonesia)
29. http://matematika-sma.blogspot.com; blog tentang matematika sma. Bisa didownload soal-soalnya berupa Ms. Word. (bhs indonesia)
30. http://mathematicse.wordpress.com; lagi-lagi blognya matematika (bhs indonesia)
Beberapa situs
teka-teki matematika:
(Note: banyak
situs matematika juga menyediakan games matematika, seperti aplusmath.com)
Berikut adalah
daftar situs yang belajar tentang komputer dan teknologi:
1. http://www.ilmukomputer.com/ ; komunitas e-learning gratis ilmu komputer
2. http://www.absasi.com/ ; belajar desain, pemrograman, dan database web serta perangkat keras, dan jaringan PC secara online.
3. www.geocities.com/kursus_gratis/ ; situs web pribadi yang menyediakan tutorial seputar komputer.
4. www.geocities.com/indoprog/ ; belajar program dan seputar IT.
5. http://www.pc-computer-parts.com/ ; belajar ttg komponen hardware dan software
6. www.jenniferswebdesign.com/tutorials.html ; belajar basic design, graphics, multimedia, dan Windows
7. http://www.w3school.com/ ; pembelajaran web online.
8. http://www.ilmu.net/ ; tutorial dan teori ttg sistem operasi, internet, database, dsb
8. http://www.tutorial.web.id/ ; panduan membuat home page atau web page
1. http://www.ilmukomputer.com/ ; komunitas e-learning gratis ilmu komputer
2. http://www.absasi.com/ ; belajar desain, pemrograman, dan database web serta perangkat keras, dan jaringan PC secara online.
3. www.geocities.com/kursus_gratis/ ; situs web pribadi yang menyediakan tutorial seputar komputer.
4. www.geocities.com/indoprog/ ; belajar program dan seputar IT.
5. http://www.pc-computer-parts.com/ ; belajar ttg komponen hardware dan software
6. www.jenniferswebdesign.com/tutorials.html ; belajar basic design, graphics, multimedia, dan Windows
7. http://www.w3school.com/ ; pembelajaran web online.
8. http://www.ilmu.net/ ; tutorial dan teori ttg sistem operasi, internet, database, dsb
8. http://www.tutorial.web.id/ ; panduan membuat home page atau web page
diambil dari sumber : ilmumatematika.com
Langganan:
Postingan (Atom)